Computika: A Mobile-based Interactive Learning Media for Computer Systems Subject in Vocational High Schools
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
A. Riyanti and B. A. Rukiyanto, “Implementasi Sistem Manajemen Pembelajaran berbasis Teknologi untuk meningkatkan Kualitas Pengajaran dan Kinerja Guru,” J. Rev. Pendidik. pahlawan, Vol. 7, pp. 5660–5666, 2024, [Online]. Available: https://journal.universitaspahlawan.ac.id/index.php/jrpp/article/view/28279%0Ahttps://journal.universitaspahlawan.ac.id/index.php/jrpp/article/download/28279/19537
T. Mardiana and K. H. Hajron, “Efektivitas Teknologi Pendidikan dalam Pembelajaran Matematika,” J. Ilm. Edutic Pendidik. dan Inform., Vol. 10, No. 2, pp. 102–116, 2024, [Online]. Available: https://journal.trunojoyo.ac.id/edutic/article/view/22242
R. S. Lase et al., “Inovasi Pembelajaran : Mengintegrasikan Teknologi untuk meningkatkan Keterlibatan Siswa Dalam,” J. Educ. Dev., Vol. 13, No. 1, pp. 505–512, 2025.
R. Novita and S. Z. Harahap, “Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif pada Mata Pelajaran Sistem Komputer di SMK,” J. Inform., Vol. 8, No. 1, pp. 36–44, 2020, doi: 10.36987/informatika.v8i1.1532.
R. Hidayat, R. Al-rian, P. B. Herlandy, and M. Novallia, “Compuparts Game Development as Interactive Learning Media about Computer Components using GDLC Method,” Soshumdik, Vol. 3, No. 4, pp. 168–180, 2024.
A. Hutami, N. Afni Azizah, and Norlita, “Kecanggihan Smartphone sebagai Media Pembelajaran di Era Modern,” Borneo J. Islam. Educ., Vol. 3, No. 1, p. 2023, 2023.
T. Stit, “Kecenderungan Media Pembelajaran Interaktif,” FITRAH J. Stud. Pendidik., Vol. 11, No. 2, pp. 13–27, 2021.
A. D. Sakti, Y. I. Putra, A. Sabir, and D. Fitria, “Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif berbasis Macromedia Flash 8 pada Mata Pelajaran TIK,” J. Inov. Pendidik. dan Teknol. Inf., Vol. 5, No. 1, pp. 1–11, 2024, doi: 10.52060/pti.v5i1.1431.
R. K. Sari and N. Harjono, “Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif berbasis Articulate Storyline Tematik terhadap Minat Belajar Siswa Kelas 4 SD,” J. Pedagog. dan Pembelajaran, Vol. 4, No. 1, p. 122, 2021, doi: 10.23887/jp2.v4i1.33356.
R. F. Naue, N. Pakaya, E. V. Dangkua, and R. Indhitya, “Media Pembelajaran berbasis Web pada Mata Pelajaran Informatika Materi Sistem Komputer untuk Kelas X di SMA Negeri 7 Prasetya Gorontalo,” J. Invert., Vol. 5, No. 2, 2025.
Hardinata and Y. Ruhiat, “Media Pembelajaran Booklet berbasis Flipbook pada Materi Aircraft Instrument System,” J. Ilm. Pendidik. Profesi Guru, Vol. 6, pp. 399–409, 2023.
W. N. Putri, U. N. Padang, and T. Digital, “Inspirasi Edukatif : Jurnal Pembelajaran Aktif Inspirasi Edukatif : Jurnal Pembelajaran Aktif,” Vol. 5, No. 4, pp. 204–217, 2024.
N. R. Z. Dhinda Dewy Herlina, “Media Pembelajaran berbasis Game Ular Tangga untuk meningkatkan Motivasi Belajar Siswa,” J. Ilm. Penelit. Mhs., Vol. 3, No. 1, pp. 560–567, 2025, [Online]. Available: https://doi.org/10.61722/jipm.v3i1.752
S. Alawiyah and Y. Gumala, “Penggunaan Media berbasis Quizizz dalam Pembelajaran IPA untuk menumbuhkan Motivasi Siswa di Sekolah Dasar,” Pendidik. Sos. dan Hum., Vol. 2, No. 2, pp. 11576–11584, 2023, [Online]. Available: https://publisherqu.com/index.php/pediaqu
A. Harjanto, A. Rustandi, and J. A. Caroline, “Implementasi Model Pengembangan 4D dalam mengembangkan Media Pembelajaran berbasis Online pada Mata Pelajaran Pemrograman Web di SMK Negeri 7 Samarinda,” J. SIMADA, Vol. 5, No. 2, pp. 1–12, 2022.
Z. Mudhakiyah, N. Wijayati, S. Haryani, and S. Nurhayati, “Pengembangan Instrumen Penilaian Aspek Psikomotorik Peserta Didik pada Praktikum Pembelajaran Kimia Materi Laju Reaksi,” Chem. Educ., Vol. 11, No. 2, pp. 166–172, 2022.
DOI: https://doi.org/10.32520/stmsi.v14i6.5715
Article Metrics
Abstract view : 5 timesPDF - 0 times
Refbacks
- There are currently no refbacks.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.







